Explaining the Internet’s obsession with Silksong, which (finally) comes out Sept. 4

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Hollow Knight: Silksong, a sequência altamente aguardada do aclamado Hollow Knight, tem sua data de lançamento confirmada para 4 de setembro. O título estará disponível simultaneamente em diversas plataformas, incluindo Windows, macOS, Linux, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Esta notícia marca o fim de um período de espera que se estendeu por seis anos desde o anúncio inicial do jogo, gerando uma notável expectativa na comunidade de jogadores.

A Longa Espera no Desenvolvimento de Jogos

A espera por um título de videogame não é um fenômeno incomum na indústria. Diversos jogos de alto perfil enfrentaram longos períodos de desenvolvimento, alguns superando a marca de uma década. Metroid Prime 4, por exemplo, foi anunciado em 2017 e tem lançamento previsto para o outono [do hemisfério norte] deste ano, representando um ciclo de desenvolvimento de oito anos. Outro caso notório é Duke Nukem Forever, anunciado em 1997 e lançado apenas em 2011, após 14 anos de produção turbulenta e múltiplas mudanças de estúdio. O quarto jogo da série BioShock também está em desenvolvimento há uma década, com relatos de desafios internos e reestruturações de equipe. Embora nunca oficialmente anunciado, a expectativa por Half-Life 3 persiste há anos, alimentada por vazamentos e rumores que mantêm a esperança de sua eventual chegada.

Esses exemplos ilustram que ciclos de desenvolvimento prolongados podem ser resultado de diversos fatores, como a ambição do projeto, desafios técnicos inesperados, mudanças na equipe de desenvolvimento ou a busca por um nível de polimento e qualidade específicos. No entanto, a antecipação em torno de Silksong desenvolveu características próprias, distinguindo-se de outros casos de longas esperas.

O Legado de Hollow Knight

Para compreender a magnitude da expectativa em torno de Silksong, é fundamental analisar o impacto de seu predecessor, Hollow Knight. Lançado em 2017 pela Team Cherry, um pequeno estúdio independente australiano, Hollow Knight rapidamente conquistou aclamação crítica e sucesso comercial. O jogo é um título de aventura e ação no estilo Metroidvania, caracterizado por seu vasto mundo interconectado, combate desafiador e responsivo, e uma atmosfera melancólica e envolvente.

A narrativa de Hollow Knight se desenrola no reino em ruínas de Hallownest, habitado por insetos e criaturas místicas. Os jogadores assumem o papel do Cavaleiro, uma criatura silenciosa em uma jornada para desvendar os mistérios de uma praga conhecida como “A Infecção”. O jogo foi elogiado por sua direção de arte desenhada à mão, trilha sonora orquestral e design de níveis intrincado, que incentivava a exploração e a descoberta.

A profundidade de seu lore, a dificuldade equilibrada que recompensava a persistência e a sensação de descoberta constante contribuíram para sua base de fãs dedicada. Hollow Knight recebeu inúmeros prêmios e foi frequentemente citado como um dos melhores jogos independentes de todos os tempos, estabelecendo um alto padrão para o gênero Metroidvania e para futuros projetos da Team Cherry.

Hollow Knight foi amplamente aclamado por sua excelência em design de jogo, direção de arte e trilha sonora. Recebeu pontuações elevadas em agregadores de críticas, como Metacritic, e foi nomeado para e ganhou diversos prêmios da indústria, incluindo “Melhor Jogo de Ação/Aventura” no The Game Awards 2017 e “Jogo do Ano” em várias publicações especializadas. Seu sucesso não se limitou à crítica; o jogo vendeu milhões de cópias em todas as plataformas, solidificando a Team Cherry como um estúdio de destaque no cenário independente. A comunidade de fãs cresceu exponencialmente, impulsionada pela profundidade do lore do jogo, que incentivava teorias e discussões, e pela paixão por seus personagens e mundo.

A Gênese de Silksong

A história de Hollow Knight: Silksong começou como um conteúdo adicional (DLC) planejado para Hollow Knight, focado na personagem Hornet. Hornet, uma figura proeminente e enigmática no jogo original, é conhecida por sua agilidade e habilidades de combate. No entanto, à medida que o desenvolvimento progredia, a Team Cherry percebeu que o escopo do projeto estava crescendo significativamente, excedendo o que seria apropriado para um DLC.

Em fevereiro de 2019, a Team Cherry anunciou oficialmente que o projeto havia se transformado em um jogo completo e independente: Hollow Knight: Silksong. O anúncio veio acompanhado de um trailer que revelava Hornet como a protagonista jogável, explorando um novo reino chamado Pharloom. Este reino prometia novos biomas, inimigos, chefes e mecânicas de jogo distintas, mantendo a essência de exploração e combate que definiu o primeiro jogo.

A Espera e a Comunidade

Após o anúncio de 2019, a comunicação da Team Cherry sobre o progresso de Silksong tornou-se notavelmente esparsa. O estúdio, conhecido por sua equipe pequena e foco intenso no desenvolvimento, optou por um modelo de comunicação minimalista, divulgando atualizações apenas quando havia informações substanciais para compartilhar. Essa abordagem, embora compreensível para um estúdio independente que prioriza a produção, contribuiu para a crescente antecipação e, por vezes, frustração da comunidade.

A longa espera por Silksong transcendeu a simples antecipação, transformando-se em um fenômeno cultural dentro da comunidade de jogos. A ausência de atualizações regulares por parte da Team Cherry, embora compreendida como parte de seu processo de desenvolvimento focado, alimentou uma série de piadas e memes recorrentes. Comunidades online, como subreddits dedicados a Hollow Knight, tornaram-se centros de criatividade e humor, onde os fãs expressavam sua expectativa através de fan art, teorias elaboradas sobre o lore de Silksong e contagens regressivas não oficiais. A frase “Silksong is out” (Silksong saiu), frequentemente usada de forma irônica em resposta a qualquer notícia não relacionada ao jogo, tornou-se um bordão que encapsulava a ânsia coletiva. Essa interação constante manteve o jogo relevante e em destaque, mesmo durante os períodos de maior silêncio por parte dos desenvolvedores, demonstrando a força e a resiliência da base de fãs.

Eventos como a E3 e outras feiras de jogos se tornaram pontos de foco para a comunidade, com a esperança de um novo trailer ou uma data de lançamento. Embora o jogo tenha aparecido em algumas vitrines, como o Xbox & Bethesda Games Showcase em 2022, confirmando seu lançamento no Game Pass no dia um, a data exata permaneceu indefinida por um longo período. Essa aparição, no entanto, serviu para reafirmar que o desenvolvimento estava ativo e que o jogo estava progredindo.

Detalhes Conhecidos de Gameplay e Mundo

Em Silksong, os jogadores controlarão Hornet, que possui um conjunto de habilidades diferente do Cavaleiro. Ela utiliza uma agulha como arma principal e é capaz de realizar movimentos acrobáticos, como saltos mais altos e a capacidade de se agarrar a superfícies. O sistema de cura também foi alterado, com Hornet utilizando “Silk” (seda) para se curar, que pode ser coletada de inimigos. Além disso, Hornet poderá criar e utilizar ferramentas e armadilhas, adicionando uma camada estratégica ao combate e à exploração.

O reino de Pharloom é descrito como uma terra de peregrinação, com uma torre colossal que se estende até as nuvens. A jornada de Hornet começa no fundo deste reino e a leva para cima, em direção ao seu pico. O mundo promete ser tão vasto e interconectado quanto Hallownest, com uma variedade de biomas, desde florestas exuberantes a cidades em ruínas e cavernas misteriosas. A Team Cherry indicou que o jogo apresentará mais de 150 novos inimigos e chefes, além de um sistema de missões secundárias mais robusto.

A Team Cherry tem enfatizado que Silksong não é apenas uma continuação, mas uma evolução da fórmula de Hollow Knight. O jogo está sendo desenvolvido na mesma engine, Unity, o que permitiu ao estúdio reutilizar e aprimorar ferramentas e sistemas existentes, ao mesmo tempo em que introduz novas mecânicas. A escala de Pharloom é descrita como comparável ou até maior que a de Hallownest, com uma densidade de conteúdo que promete horas de exploração. A promessa de mais de 150 novos inimigos, cada um com seus próprios padrões de ataque e comportamentos, e um número significativo de chefes, sugere um desafio e uma variedade ainda maiores. O sistema de “ferramentas” de Hornet, que permite aos jogadores personalizar seu estilo de jogo com diferentes habilidades e itens, adiciona uma camada de profundidade estratégica que não estava presente no jogo original.

A Abordagem da Team Cherry

A Team Cherry, composta por Ari Gibson, William Pellen e Jack Vine, é conhecida por sua dedicação à criação de experiências de jogo polidas e imersivas. A filosofia do estúdio parece girar em torno de um desenvolvimento iterativo e meticuloso, onde a qualidade e a visão artística são prioridades máximas. Essa abordagem, embora resulte em longos períodos de desenvolvimento, é vista pelos fãs como um compromisso com a excelência, justificando a espera. A discrição do estúdio em relação ao progresso do jogo é uma extensão dessa filosofia, preferindo apresentar um produto finalizado e refinado em vez de compartilhar atualizações incrementais.

O Significado do Lançamento

A confirmação da data de lançamento de Hollow Knight: Silksong em 4 de setembro representa um marco significativo para a indústria de jogos independentes e para a comunidade de fãs. O lançamento simultâneo em múltiplas plataformas, incluindo consoles de nova geração e o futuro Nintendo Switch 2, demonstra a ambição da Team Cherry em tornar o jogo acessível a um público amplo desde o primeiro dia.

O lançamento simultâneo de Hollow Knight: Silksong em uma ampla gama de plataformas, incluindo PC, consoles Xbox, PlayStation e Nintendo, é uma estratégia notável para um estúdio independente. Essa abordagem garante que o jogo esteja acessível a uma vasta audiência global desde o primeiro dia, maximizando seu impacto e alcance. A inclusão do Nintendo Switch 2 na lista de plataformas de lançamento também aponta para a visão de futuro da Team Cherry e sua prontidão para as próximas gerações de hardware. A disponibilidade no Xbox Game Pass no dia do lançamento é outro fator que amplifica o acesso, permitindo que milhões de assinantes experimentem o jogo sem custo adicional, o que pode impulsionar ainda mais sua base de jogadores e a discussão em torno dele.

A chegada de Silksong não é apenas o lançamento de um novo jogo; é a culminação de anos de antecipação e uma demonstração da paixão de uma comunidade por um universo de jogo. O lançamento é aguardado com a expectativa de que Silksong não apenas honre o legado de seu predecessor, mas também expanda e inove sobre as bases estabelecidas por Hollow Knight, oferecendo uma nova e memorável aventura no estilo Metroidvania.

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