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A saga Pokémon Legends Z-A promete não apenas dar continuidade ao legado iniciado por Pokémon Legends: Arceus, mas também moldar o futuro da aclamada franquia. Previsto para o dia 16 de outubro, o mais recente lançamento da Nintendo e Game Freak é aguardado com grande expectativa por introduzir profundas inovações no universo dos monstros de bolso, trazendo consigo a reinvenção de mecânicas de jogo e uma imersão sem precedentes.
Desde sua primeira incursão no gênero com Arceus, a série Legends tem demonstrado um potencial extraordinário para infundir nova vida em um formato que muitos consideravam estagnado. As alterações cruciais na jogabilidade e na narrativa resultaram em uma experiência mais rica, dinâmica e, por vezes, desafiadora. Agora, com seu sucessor, o propósito de revolucionar se solidifica, apresentando mudanças que se mostram não apenas bem-vindas, mas também essenciais para a evolução da linha principal.
Pokémon Legends Z-A: Uma volta triunfal ao futuro da série
O predecessor, Pokémon Legends: Arceus, quebrou paradigmas ao transportar jogadores para um passado distante da região de Hisui, explorando as primeiras interações entre humanos e Pokémon. Com um mapa mais aberto e um sistema de captura e combate redefinido, Arceus ressaltou como o universo Pokémon poderia se expandir e oferecer aventuras mais selvagens. Esse “sopro de ar fresco” fez com que muitos previssem um novo molde para os jogos da franquia. Contudo, as expectativas foram atenuadas por títulos posteriores como Pokémon Scarlet e Violet, que, apesar de também ambicionarem um mundo aberto, foram ofuscados por problemas técnicos e enredos que muitos consideraram subdesenvolvidos, gerando dúvidas sobre a direção futura da série. É nesse contexto que o vindouro Pokémon Legends: Z-A, jogado no Switch 2 pelo revisor, se destaca, marcando um “retorno fantástico à boa forma” e apontando para a possibilidade de que as funcionalidades experimentais da linha Legends se tornem o padrão para o avanço da franquia.
Diferente de Arceus, que se aventurava no passado, Pokémon Legends: Z-A nos situa no presente, logo após os eventos de Pokémon X e Y, e se passa integralmente na vibrante Lumiose City, capital da região de Kalos. A cidade, inspirada em Paris e projetada para ser completamente “caminhável”, está em meio a um ambicioso plano de redesenvolvimento. Financiado pela empresa Quasartico, o projeto visa transformar Lumiose em um modelo de convivência harmoniosa entre humanos e Pokémon, com novas habitações e as chamadas “Wild Zones” — áreas dedicadas à prosperidade dos Pokémon selvagens.
Apesar do progresso promissor da revitalização urbana, uma nova preocupação surge em Lumiose: o aumento inexplicável do número de Pokémon com Mega Evolução Rogues. Essas criaturas perigosas ameaçam a tranquilidade da cidade. O jogador, que chega a Lumiose como um turista, se vê rapidamente envolvido no mistério, unindo-se a uma equipe com o objetivo de investigar e resolver essa emergência.
A maneira como Pokémon Legends: Arceus adaptou elementos de jogabilidade para seu cenário histórico foi parte de seu encanto, com um foco único na captura furtiva e um tom mais sombrio, onde Pokémon Alpha selvagens representavam uma ameaça constante. Similarmente, Z-A utiliza o fenômeno das Mega Evoluções Rogues para justificar a necessidade de cautela ao explorar Lumiose. Quase todos os Pokémon encontrados nas Wild Zones e outras áreas da cidade são capazes de derrotar o jogador com poucos golpes. A mecânica de se esgueirar pela grama alta e arbustos para arremessar Pokébolas continua eficaz para os Pokémon de nível mais baixo. No entanto, confrontar Alphas ou criaturas mais poderosas exige a participação do seu parceiro Pokémon em combate, solidificando a estratégia como um componente fundamental da experiência de jogo.
As mecânicas de batalha radicalmente reformuladas em Pokémon Legends: Z-A representam a maior mudança e um salto significativo. Abandonando o tradicional sistema por turnos, os confrontos agora acontecem em tempo real, onde ataques são mapeados nos quatro botões frontais do console e possuem seus próprios tempos de recarga. Inicialmente, até as batalhas mais simples podem parecer caóticas devido à quantidade de elementos a serem gerenciados: o jogador deve comandar os ataques de seu Pokémon, compreender o alcance de cada movimento e, simultaneamente, controlar o próprio personagem humano, posicionando-o estrategicamente no campo de batalha. O uso de itens da bolsa também exige atenção, uma vez que há um temporizador de recarga antes que ela possa ser acessada novamente.
Este novo sistema demandou um período de adaptação, especialmente para aqueles acostumados com as táticas calculadas dos jogos tradicionais da linha principal. Contudo, ao dominar a fluidez do combate – como a capacidade de um Tepig disparar um Ember e logo em seguida executar um Tackle –, a intenção por trás de Z-A se torna clara: encorajar uma “flow state” mais reativa e dinâmica. A estratégia permanece vital; o entendimento das vantagens e desvantagens de tipo do seu monstro e de seus atributos mais fortes são fatores decisivos. Mas o jogo parece concebido para abraçar o caos resultante do embate entre grupos de criaturas com superpoderes elementais. Combinar movimentos como Flame Wheel e Rollout, por exemplo, revelou-se um golpe poderoso com Pignite, mas essa abordagem agressiva contra oponentes mais fortes frequentemente deixava o Pokémon exposto, exigindo reflexos rápidos para reposicionamento e fuga.
A introdução oficial da Mega Evolução torna os combates ainda mais complexos. Retornando da era X e Y, essa mecânica permite que certos Pokémon alterem temporariamente sua forma física e aumentem significativamente seus atributos. Enquanto em X e Y a Mega Evolução era limitada a um Pokémon por batalha e se revertia se o monstro fosse derrotado, Z-A inova consideravelmente. O jogo apresenta um medidor que se carrega com energia e pode ser ativado pressionando o joystick direito. Com o medidor completo, é possível Mega Evoluir seu Pokémon (se ele for de uma espécie compatível) quantas vezes desejar na mesma batalha. Esta flexibilidade se mostra especialmente útil nos confrontos contra os Mega Evoluídos Rogues, que funcionam como os desafiadores chefes de Z-A.
O título habilmente integra as batalhas no progresso da história. Durante o dia, Lumiose brilha como um centro urbano vibrante, onde moradores e seus Pokémon parceiros desfrutam de cafés, museus e lojas. À noite, no entanto, seções aleatórias da cidade são transformadas em Battle Zones, palco do Z-A Royale – uma reinvenção das tradicionais arenas de ginásio. No início de cada ciclo noturno, uma Battle Zone se ilumina em vermelho, sendo preenchida por treinadores de diversos níveis. O objetivo é derrotar um número designado deles para acumular pontos. Com pontuação suficiente, o jogador desbloqueia uma batalha especial, mais desafiadora, que determinará sua ascensão de rank. Enquanto em jogos Pokémon anteriores as batalhas de ginásio podiam ser previsíveis, com líderes e treinadores associados usando sempre os mesmos tipos de monstros, os participantes do Z-A Royale apresentam equipes mais ecléticas, exigindo adaptação e raciocínio rápido por parte do jogador. O Z-A Royale também oferece um vislumbre fascinante dos diversos habitantes de Lumiose, desde socialites a trabalhadores de entregas sobrecarregados, todos em busca de glória nos combates.

Imagem: Nintendo via theverge.com
A expansividade de Lumiose representa um avanço significativo em comparação com os jogos Pokémon recentes para Switch. Passaram-se horas explorando a cidade, escutando e lendo conversas de pessoas, expandindo o guarda-roupa do personagem e apreciando a trilha sonora de smooth jazz, com forte presença de metais e acordéon. Embora a cidade possa se beneficiar de mais detalhes visuais, sua imersão e vivacidade superam largamente os dioramas sem vida de Scarlet e Violet ou a falta de pontos de socialização em Arceus.
Z-A também implementa benvindas melhorias de qualidade de vida. Um exemplo é a introdução de um personagem cuja função exclusiva é rastrear e retornar Pokébolas perdidas, minimizando a necessidade de “farmar” recursos e permitindo que o jogador se concentre em aspectos mais interessantes. Outras adaptações tornam a relação com o Pokémon mais profunda. Em vez de árvores que exigiam o movimento Cut, Lumiose apresenta escombros, tocos e pilhas de lodo que só podem ser removidos invocando um Pokémon e usando movimentos específicos. Destruir pilhas de pedras rachadas com Rock Smash de um Emboar se tornou um hábito, mas a surpresa de descobrir que o mesmo movimento não funcionaria em pedras mais elevadas, fora do alcance do monstro, adiciona uma camada extra de realismo e estratégia à interação ambiental.
Esses pequenos e inteligentes detalhes continuaram a surpreender o jogador conforme aprofundava em Z-A, culminando em uma imersão que a série nunca havia alcançado antes. Embora o diálogo continue sendo apresentado em texto, a sensação de presença é reforçada, como o som da exaustão do personagem ao fazer um movimento de parkour para escalar um edifício. Há algo realmente impressionante em ver seu Pokémon conjurar uma onda para remover lixo ou um raio para recarregar um elevador quebrado. Enquanto isso, as batalhas te tiram da zona de observação, colocando-o no meio da ação caótica, elevando a experiência a um novo patamar de engajamento.
Ainda que Z-A e Arceus compartilhem uma energia experimental similar, o novo jogo demonstra maior polimento e robustez. Pokémon Legends: Z-A será lançado com um modo de batalha online, e um DLC de expansão já foi anunciado, solidificando seu status de um título mais completo e preparado. Tecnicamente, Z-A se aproxima do que se esperaria de um jogo carro-chefe, destinado a marcar a chegada de uma nova geração de hardware. Apesar de ter sido desfrutado na nova plataforma, é importante ressaltar que a performance no console original não pode ser atestada. Uma diferença de desempenho significativa, como a observada entre o Scarlet/Violet e o hardware anterior, poderia ser um fator decisivo para aqueles que ainda não atualizaram. Contudo, Z-A se mostra um debut impactante para o Nintendo Switch 2, confirmando que a série alcança seu auge quando se permite experimentar. Espera-se que essa energia positiva inspire a próxima geração de jogos eletrônicos, pavimentando um caminho de inovação.
Pokémon Legends: Z-A tem lançamento confirmado para 16 de outubro nos consoles Nintendo Switch e Switch 2. Esta abordagem, onde jogos arriscam e inovam, é essencial para manter o dinamismo no universo dos jogos e satisfazer as expectativas dos fãs, impulsionando a indústria em direções nunca antes exploradas.
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Image: Nintendo
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